PC玩家有救了?微软计划两年内追平SteamOS游戏性能
虽然Windows在PC游戏领域仍然占绝对优势,但不可否认的是,微软放任Windows体验变得越来越差,导致用户加速向Linux迁移,尤其是在Valve持续开发Proton和SteamOS、并不断简化游戏体验的背景下。微软显然也意识到了自己已经落后,并制定了追赶计划。
根据Windows Central的一篇报道,微软内部正在推进一个名为Windows K2的计划。它并不是一个用来取代 Windows 11的全新独立版本,而更像是一项长期改革项目,未来将逐步为操作系统带来一系列重大调整,目标是重新赢回用户信任,并彻底解决过去几年里诸多核心痛点。
不出所料,游戏是K2关注的重点,据报道,微软已经承认SteamOS现在已经成为自己需要追赶的行业标杆。
虽然报道没有透露太多具体细节,但提到微软计划在两年内缩小Windows和SteamOS在相同硬件配置下的性能差距。这是一个合理目标,尤其是考虑到SteamOS很多性能优势,实际上来自于通过Proton这一转译层运行原本属于Windows的游戏——按传统认知,这种转译本应带来性能损耗,而不是反过来提升表现。
报道中没有提到Xbox app会有哪些具体改动。值得一提的是,这款app本身在ROG Xbox Ally X发售时已经进行过一次重新设计。不过,报道确实提到,Windows的多个核心功能都会迎来优化,以打造一个更快、更流畅的系统体验。比如,文件资源管理器的速度将得到提升,同时 开始菜单也将被完全重写,不仅会移除广告,还会在搜索时优先显示本地文件和应用程序,而不是网页搜索结果。
K2还将着重改善系统稳定性。微软的目标是:每月仅推送一次需要重启的关键系统更新。此外,用户还将获得无限期暂停系统更新的能力,同时确保显卡和音频驱动更新不会在日常使用过程中突然进行。
这些改进预计会在未来几个月内陆续上线。不过由于这更像是一份长期路线图,而不是一次性的大版本发布,因此具体计划和时间节点随时都有可能调整。
但如果微软确实计划推出代号Helix的下一代 Xbox 主机,那么与游戏相关的这些优化,或许会比大家预期中更早到来。
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